|
| JavaScript: mini tutorial sui gestori di eventi |
|
Modo discussione | Modo lineare |
|
|||||
| |||||
JavaScript: mini tutorial sui gestori di eventi
Dopo il malaugurato disastro in cui anche questa guida e' andata perduta, la riscrivo, approfittandone anche per apportarvi alcuni miglioramenti. Per prima cosa cerchiamo di definire (cosa non proprio semplice) cos'e' un evento: lo possiamo definire come un comportamento dell'utente monitorabile dal browser, come ad esempio il passaggio del mouse in una determinata area della pagina o la selezione di un elemento di un modulo. In JavaScript, quindi, un gestore di eventi e' una modalita' per intercettare questi eventi ed eseguire delle routine particolari in risposta ad essi. Spiegata cosi', la cosa e' molto generica, quindi sara' meglio illustrare il tutto con degli esempi qui di seguito. Per iniziare: come specificare una risposta ad un evento Per scrivere un gestore di evento, ci sono vari modi: - il primo consiste nel dichiarare una funzione JavaScript e poi di assegnarla all'interno dello stesso script nel modo seguente: Codice: function carica ()- il secondo metodo usa un approccio opposto al precedente: si specifica cii' che deve essere fatto in risposta all'evento direttamente sull'elemento corrispondente, ad esempio: Codice: <img src="..." alt="..." onclick="alert('Hello, World!')" />Codice: function trim_spaces (text)Eventi di caricamento e distruzione Iniziamo adesso a passare in rassegna i principali gestori di eventi: - onload corrisponde al completo caricamento di un oggetto (di solito un'immagine o l'intera pagina) - onunload corrisponde alla distruzione di un oggetto (di solito l'intera pagina). Ecco, ad esempio, come potete realizzare una semplice accoppiata di saluti con gli alert di JavaScript (per inciso: di norma sono piuttosto fastidiosi. Quindi cercate di valutarne l'aspetto didattico piuttosto che trovarvi un'idea da copiare): Codice: <body onload="alert('Benvenuto sul mio sito!')" onunload="alert('Torna presto a visitarmi!')">Eventi riguardanti passaggio e clic del mouse Con il mouse ci si pui' sbizzarrire, ci sono tante cose gestibili in questo senso soprattutto per quanto riguarda le immagini. Ecco le principali: - onmouseover viene invocato all'entrata del mouse sopra ad un oggetto - onmouseout all'uscita del mouse da un oggetto - onmousedown viene invocato alla pressione prolungata del pulsante del mouse su un oggetto - onmouseup e' invocato al rilascio del mouse dopo onmousedown - onclick viene invocato con un click del mouse su un oggetto - ondblclick viene invocato con un doppio click del mouse su un oggetto A titolo di esempio, il "classico" rollover di immagini con un qualcosa in piu': Codice: <a href="...">Eventi di puntamento ad oggetti di modulo Avete mai pensato a come su certi siti sia possibile che JavaScript verifichi all'istante i valori dei campi di un modulo? Probabilmente attraverso uno di questi gestori di evento: - onfocus invocato quando l'oggetto viene puntato dal mouse o dalla tastiera (dal tasto TAB per capirci) - onblur invocato quando l'oggetto non e' piu' puntato dal mouse (ovvero, quando si da' il focus ad un altro oggetto) - onchange quando il valore di un campo di testo viene modificato - onsubmit invocato subito prima dell'invio di un modulo al server Un esempio con onblur e' gia' stato illustrato sopra: immaginate che la funzione trim_spaces() sia un algoritmo che elimini gli spazi bianchi iniziali e finali di una stringa. Come in parte detto, peri', con JavaScript potete anche verificare i dati un modulo prima di inviarlo al server, ecco come: Codice: function check_form ()Eventi relativi alla tastiera Infine, due chicche che vi consentono di monitorare la pressione dei tasti della tastiera: - onkeydown invocato alla pressione di un tasto - onkeyup invocato al rilascio di un tasto Volete realizzare un convertitore di valute in tempo reale? Niente di piu' semplice: Codice: <input type="text" id="lire" onkeydown="document.getElementById('euro').value=parseFloat(this.value)/1936.27" />e' tutto. Spero che questa mini guida possa risultarvi utile, in qualche modo. Per eventuali commenti o imprecazioni (notare lo slogan storico del mio sito... :-D), questo topic e' a vostra disposizione. Statemi bene... DEMENTI4L SITE // THE BO4RD - Il forum di DEMENTI4L SITE // Free-n-Joy: divertirsi è bello, ma gratis è MOOOLTO meglio... Mi trovate anche sui forum di AlterVista - Blogo.it Network
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-02-2007 07:19 AM da MetaMorph.)
|
|
08-02-2007, 07:14 AM
|
|||
|
|||
|
Link Sponsorizzati
|
|
|||||
| |||||
RE: JavaScript: mini tutorial sui gestori di eventi
Al momento ho dato soltanto una veloce lettura... affermo di essere ignorante a livelli medi su javascript in quanto piu o meno comprendo ma non realizzo da zero... In ogni caso io realizzere + esempi, magari anche gia' disponibili a vedersi sul web..
|
|
|
Orario: 03-19-2010, 07:29 AM



08-02-2007, 07:14 AM





